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前沿 | 當(dāng) AI 掌握「讀心術(shù)」:DeepMind AI 已經(jīng)學(xué)會相互理解
2018-07-31
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前沿 | 當(dāng) AI 掌握「讀心術(shù)」:DeepMind AI 已經(jīng)學(xué)會相互理解

「心智理論」一直被認為是人工智能無法掌握的能力,然而在 DeepMind 發(fā)表的論文《Machine Theory of Mind》中,研究人員提出了一種新型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) ToMnet,具備理解自己以及周圍智能體心理狀態(tài)的能力。該論文已被 ICML 2018 接收為 Oral 論文。近日,這一研究又引起了《Science》的注意。

有時候,我們會覺得 Siri 或 Alexa 等數(shù)字助理非常令人失望,因為它們根本不懂我們?nèi)祟?。它們需要懂點被心理學(xué)家稱為「心智理論」(theory of mind)的東西,搞清楚別人的信念和意圖。最近,計算機科學(xué)家開發(fā)出了一種新的 AI,這種 AI 可以探測到其他計算機的「想法」,并預(yù)測它們的行動,這是機器之間以及機器與人之間靈活協(xié)作的第一步。

加州大學(xué)伯克利分校的發(fā)展心理學(xué)家 Alison Gopnik 表示,顯然,要探索一個充滿各種想法的世界,「掌握心智理論非常重要?!谷嗽诖蠹s 4 歲的時候會了解到,他人的信念可能與現(xiàn)實不符,然后根據(jù)這個人的信念推斷其接下來的行動。當(dāng)前的計算機可以區(qū)分「開心」、「生氣」等面部表情,這是一種與「心智理論」相關(guān)的技能,但是它們對人類的情緒、動機知之甚少。

這一新項目的初衷是嘗試讓人理解計算機。AI 使用的許多算法并不是完全由程序員完成的,而是依賴于機器在解決問題的過程中不斷「學(xué)習(xí)」。計算機生成的解決方案通常是黑箱,由于算法過于復(fù)雜,人類往往難以理解。因此,DeepMind 研究科學(xué)家 Neil Rabinowitz 和他的同事創(chuàng)建了一個名為「ToMnet」的心智理論 AI,并使其觀察其他 AI,看看它能否了解其他 AI 智能體的工作原理。

ToMnet 由三個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成,每個網(wǎng)絡(luò)包含一些小的計算單元和從經(jīng)驗中學(xué)到的連接,與人類大腦類似。第一個網(wǎng)絡(luò)根據(jù)其他 AI 過去的行動學(xué)習(xí)它們的傾向。第二個網(wǎng)絡(luò)理解其他 AI 的當(dāng)前「信念」;第三個網(wǎng)絡(luò)接收前兩個網(wǎng)絡(luò)的輸出,并根據(jù)情況推測其他 AI 的后續(xù)行動。

研究中涉及的 AI 智能體是在虛擬房間中到處移動收集彩色箱子以獲取得分的簡單「角色」。ToMnet 從上方觀察整個房間。一次測試中有三種「角色」:一種看不到周圍環(huán)境,一種記不住最近的步伐,一種可以看到也可以記住??床坏降闹悄荏w可能會沿著墻走,「失憶」智能體會移動到離它最近的物體處,而第三種能夠構(gòu)建子目標,以特定順序有策略地抓取物體,得到更多分。DeepMind 研究人員在本月于瑞典斯德哥爾摩舉辦的 ICML 大會上報告稱:經(jīng)過一番訓(xùn)練,ToMnet 不僅能夠在幾步之后識別「角色」的種類,還能夠準確預(yù)測它們的未來行為。

最終測試證明,ToMnet 甚至可以理解持有錯誤信念的「角色」,這是訓(xùn)練它們掌握心智理論(人類和其他動物具備的心智理論)的關(guān)鍵階段。在該測試中,一種「角色」被編程設(shè)定為近視,那么當(dāng)計算機在游戲中途改變道路(超出上述「角色」的視力范圍)時,ToMnet 可以準確預(yù)測到,近視的「角色」更可能堅持原來的路徑,而視力好的「角色」則更傾向于調(diào)整路徑,適應(yīng)新的情況。

Gopnik 稱,該研究以及 ICML 會議上證明 AI 可以根據(jù)它們對自己的了解預(yù)測其他 AI 智能體行為的另一研究,都是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)「驚人」自主學(xué)習(xí)能力的例證。但是這仍然無法使人工智能體達到人類兒童的同等水平,Gopnik 說道,AI 智能體很可能以接近完美的準確率完成錯誤信念任務(wù),即使它們之前從未遇到過。

MIT 心理學(xué)家、計算機科學(xué)家 Josh Tenenbaum 也研究心智理論的計算模型。他認為 ToMnet 在推斷信念方面比他團隊研發(fā)出的系統(tǒng)更高效,后者基于更抽象的概率推論,而不是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。但是 ToMnet 的理解能力與訓(xùn)練所用語境相關(guān)性更強,因此它在全新環(huán)境中預(yù)測行為的能力欠佳,而 Josh Tenenbaum 的系統(tǒng)甚至兒童在這方面做得更好。Josh 稱,未來兩種方法結(jié)合或許會給該領(lǐng)域帶來「真正有趣的方向」。

Gopnik 注意到這種具備社交能力的計算機不僅將改善人機合作,還會影響到人機之間的相互「欺騙」。如果一臺計算機能夠理解錯誤信念,那它就可能知道如何誘導(dǎo)人類相信它。希望未來的撲克機器人能夠掌握 bluff(使詐)的藝術(shù)。

論文:Machine Theory of Mind


論文鏈接:https://arxiv.org/abs/1802.07740

摘要:心智理論(ToM; Premack & Woodruff, 1978)廣義上指個體有能力理解他人的心理狀態(tài),包括期望、信念和意圖。我們提出對機器進行訓(xùn)練,使之也具備這項能力。我們設(shè)計了一種心智理論神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) ToMnet,它使用元學(xué)習(xí)通過觀察智能體的行為而對它們進行建模。通過該過程,該網(wǎng)絡(luò)得到一個對智能體行為具備強大先驗知識的模型,同時能夠利用少量行為觀測對智能體特征和心理狀態(tài)進行更豐富的預(yù)測。我們將 ToMnet 應(yīng)用于在 gridworld 環(huán)境中采取行動的智能體,結(jié)果表明該網(wǎng)絡(luò)學(xué)會對來自不同群體的智能體進行建模,包括隨機、規(guī)則系統(tǒng)和深度強化學(xué)習(xí)智能體等,該網(wǎng)絡(luò)通過了經(jīng)典的 ToM 任務(wù),如"Sally-Anne"測試,即意識到他人持有的錯誤信念。我們認為該系統(tǒng)(自動學(xué)習(xí)如何對出現(xiàn)在其世界中的其他智能體進行建模)是開發(fā)多智能體 AI 系統(tǒng)的重要步驟,可以幫助構(gòu)建人機交互的中介技術(shù),推進可解釋性 AI 的發(fā)展。

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