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攜程是如何把大數(shù)據(jù)用于實時風(fēng)控的?
2017-02-19
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攜程是如何把大數(shù)據(jù)用于實時風(fēng)控的?

攜程作為國內(nèi)OTA領(lǐng)頭羊,每天都遭受著嚴酷的欺詐風(fēng)險,個人銀行卡被盜刷、賬號被盜用、營銷活動被惡意刷單、惡意搶占資源等。

目前攜程利用自主研發(fā)的風(fēng)控系統(tǒng)有效識別、防范這些風(fēng)險。攜程風(fēng)控系統(tǒng)從零起步,經(jīng)過五年的不斷探索與創(chuàng)新,已經(jīng)可以有效覆蓋事前、事中、事后各個環(huán)節(jié)。也從原來基于“簡單規(guī)則+DB”,發(fā)展到目前能夠支撐10X交易增長的智能化風(fēng)控系統(tǒng),基于規(guī)則引擎、實時模型計算、流式處理、M/R、大數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)挖掘、機器學(xué)習(xí)等的風(fēng)控系統(tǒng),擁有實時、準實時的風(fēng)險決策、數(shù)據(jù)分析能力。

一、Aegis系統(tǒng)體系

圖1

主要分三大模塊:風(fēng)控引擎、數(shù)據(jù)服務(wù)、數(shù)據(jù)運算、輔助系統(tǒng)。

風(fēng)控引擎:主要處理風(fēng)控請求,有預(yù)處理、規(guī)則引擎和模型執(zhí)行服務(wù),風(fēng)控引擎所需要的數(shù)據(jù)是由數(shù)據(jù)服務(wù)模塊提供的。

數(shù)據(jù)服務(wù):主要有實時流量統(tǒng)計、風(fēng)險畫像、行為設(shè)備數(shù)據(jù)、外部數(shù)據(jù)訪問代理,RiskGraph。數(shù)據(jù)訪問層所提供的數(shù)據(jù)都是由數(shù)據(jù)計算層提供

數(shù)據(jù)運算:主要包括風(fēng)險畫像運算、RiskSession、設(shè)備指紋、以及實時流量、非實時運算。

數(shù)據(jù)運算所需的數(shù)據(jù)來源主要是:風(fēng)控Event數(shù)據(jù)(訂單數(shù)據(jù)、支付數(shù)據(jù)),各個系統(tǒng)采集來的 UBT、設(shè)備指紋、日志數(shù)據(jù)等等。

除了這些,風(fēng)控平臺還有非常完善的監(jiān)控預(yù)警系統(tǒng),人工審核平臺以及 報表系統(tǒng)。

二、Aegis系統(tǒng)架構(gòu)

圖2

三、規(guī)則引擎

規(guī)則引擎包含3大功能,首先是適配層。

由于攜程的業(yè)務(wù)種類非常多,而且每種業(yè)務(wù)都有其特性,在進入風(fēng)控系統(tǒng)(Aegis)后,為了便于整個風(fēng)控系統(tǒng)對數(shù)據(jù)進行處理,風(fēng)控前端有一個適配器模塊,把各個業(yè)務(wù)的數(shù)據(jù)都按照風(fēng)控內(nèi)部標準化配置進行轉(zhuǎn)換,以適合風(fēng)控系統(tǒng)使用。

在完成數(shù)據(jù)適配后。風(fēng)控系統(tǒng)要進行數(shù)據(jù)的合并。

舉個例子,當有一筆支付風(fēng)控校驗,支付BU只拋過來支付信息(支付金額、支付方式、訂單號等)。但是不包含訂單信息,這個時候就必須根據(jù)支付信息快速的查找到訂單信息,并把這兩個數(shù)據(jù)進行合并,以便規(guī)則、模型使用。大家知道,用戶從生成訂單到發(fā)起支付,其時間間隔從秒到天都有可能,當間隔時間短的時候,就會發(fā)生要合并的數(shù)據(jù)還沒有處理完,所以訂單數(shù)據(jù)從處理到落地要非??臁5诙烤褪且焖俨檎业接唵螖?shù)據(jù),我們?yōu)橛唵涡畔⒏鶕?jù)生成 RiskGraph,可以快速精確定位到所需要的訂單明細數(shù)據(jù)。

預(yù)處理在完成數(shù)據(jù)合并后,就開始準備規(guī)則、模型所需要的變量、tag數(shù)據(jù),在準備數(shù)據(jù)時,預(yù)處理模塊會依賴后面我們要講解的數(shù)據(jù)服務(wù)層。當然,為了提高性能,我們?yōu)樽兞俊ag的數(shù)據(jù)合理安排,優(yōu)先獲取關(guān)鍵規(guī)則、模型所需要的變量、tag的數(shù)據(jù)。

大家知道,欺詐分子的特點就是一波一波的,風(fēng)控系統(tǒng)需要能夠及時響應(yīng),當發(fā)現(xiàn)欺詐行為后,能及時上規(guī)則防止后續(xù)類似的欺詐行為。所以,制定規(guī)則需要快速、準確,既然這樣,那么就需要我們的規(guī)則能夠快速上線,而且規(guī)則人員自己就可以制定規(guī)則并上線。還有就是規(guī)則與執(zhí)行規(guī)則的引擎比較做到有效隔離,不能因為規(guī)則的不合理,影響到整個引擎。那么規(guī)則引擎就必須符合這些條件。

我們最后選擇了開源 Drools,第一它是開源,第二它可以使用Java語言,入門方便,第三功能夠用

這樣攜程風(fēng)控引擎 ,實現(xiàn)了 規(guī)則 上線的高效攜程風(fēng)控實時引擎 通過使用 規(guī)則引擎Drools,使其具有非常高的靈活性、可配置性,并且由于是java語法的,規(guī)則人員自己就可以制定規(guī)則并迅速上線。

由于每個風(fēng)控Event請求,都需要執(zhí)行數(shù)百個規(guī)則,以及模型,這時,風(fēng)控引擎引入了規(guī)則執(zhí)行路徑優(yōu)化方法。建立起并行+串行,依賴關(guān)系+非依賴關(guān)系的規(guī)則執(zhí)行優(yōu)化方法,然后再引入短路機制,使上千個規(guī)則的運行時間控制在100ms。

圖3

規(guī)則的靈活性非常強,制定、上線非???,但是單個規(guī)則的覆蓋率比較低,如果要增加覆蓋率就需要非常多的規(guī)則來進行覆蓋,這個時候規(guī)則的維護成本就會很高,那么這個時候就需要使用模型了,模型的特點就是覆蓋率覆蓋率可以做到比較高,其模型邏輯可以非常復(fù)雜,但是其需要對其進行線下訓(xùn)練,所以攜程風(fēng)控系統(tǒng)利用了規(guī)則、模型的各自特點進行互補。

在目前的風(fēng)控系統(tǒng)中主要使用了:Logistic Regression、Random Forest。兩個算法使用下來,目前情況為:LR訓(xùn)練變量區(qū)分度足夠好的情況下,加以特征工程效果比較好。RF當變量線性區(qū)分能力較弱的時候,效率比較高。所以使用RF的比例比較多。

四、數(shù)據(jù)服務(wù)層

數(shù)據(jù)服務(wù)層,主要功能就是提供數(shù)據(jù)服務(wù),我們知道在風(fēng)控引擎預(yù)處理需要獲取到非常多的變量和tag,這些變量和tag的數(shù)據(jù)都是由數(shù)據(jù)訪問層來提供的。該服務(wù)層的最重要的目的就是響應(yīng)快。所以在數(shù)據(jù)服務(wù)層主要使用Redis作為數(shù)據(jù)緩存區(qū),重要、高頻數(shù)據(jù)直接使用Redis作為持久層來使用。

數(shù)據(jù)服務(wù)層的核心思想就是充分利用內(nèi)存(本地、Redis)

1、本地內(nèi)存(大量固定數(shù)據(jù),如ip所在地、城市信息等)

2、充分利用Redis高性能緩存

由于實時數(shù)據(jù)流量服務(wù)、風(fēng)險畫像數(shù)據(jù)服務(wù)的數(shù)據(jù)是直接存儲在Redis中,其性能能夠滿足規(guī)則引擎的要求,我們這里重點介紹一下數(shù)據(jù)訪問代理服務(wù)。

數(shù)據(jù)訪問代理服務(wù),其最重要的思想就是該數(shù)據(jù)被規(guī)則調(diào)用前先調(diào)用第三方的服務(wù),把數(shù)據(jù)保存到Redis中,這樣當規(guī)則請求來請求的時候,就能夠直接從Redis中讀取,既然做到了預(yù)加載,那么其數(shù)據(jù)的新鮮度及命中率就非常重要。

我們以用戶相關(guān)維度的數(shù)據(jù)為例,風(fēng)控系統(tǒng)通過對用戶日志的分析,可以偵測到哪些用戶有登陸、瀏覽、預(yù)定的動作,這樣就可以預(yù)先把這些用戶相關(guān)的外部服務(wù)數(shù)據(jù)加載到Redis中,當規(guī)則、模型讀取用戶維度的外部數(shù)據(jù)時,先直接在redis中讀取,如果不存在然后再訪問外部服務(wù)。

在某些場景下,我們還結(jié)合引入DB來做持久化,當用戶某些信息發(fā)生變化的時候,公共服務(wù)會發(fā)送一個Message到Hermes,我們就訂閱該信息,當知道該用戶的某些信息發(fā)生修改,我們就主動的去訪問外部服務(wù)獲取數(shù)據(jù)放入Redis中,由于風(fēng)控系統(tǒng)能夠知道這些數(shù)據(jù)發(fā)生變化的Message,所以這些數(shù)據(jù)被持久化到DB中也是ok的,當然,這些數(shù)據(jù)也有一個TTL參數(shù)來保證其新鮮度。

在這種場景下,系統(tǒng)在Redis沒有命中的情況下,先到DB中查找,兩個地方都不存在滿足條件的數(shù)據(jù)時,才會訪問外部服務(wù),這個時候,其性能、存儲空間就可以得到優(yōu)化。

五、Chloro系統(tǒng)

Chloro系統(tǒng)是數(shù)據(jù)分析服務(wù)也是整個風(fēng)控系統(tǒng)的核心,數(shù)據(jù)服務(wù)層所使用到的數(shù)據(jù),都是由Chloro系統(tǒng)計算后提供的。

主要分析維度主要包括:用戶風(fēng)險畫像,用戶社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò),交易風(fēng)險行為特性模型,供應(yīng)商風(fēng)險模型。

圖4

可以看到數(shù)據(jù)的來源主要有hermes、hadoop、以及前端拋過來的各種風(fēng)控Event數(shù)據(jù)。Listener是用來接收各類數(shù)據(jù),然后數(shù)據(jù)就會進入 CountServer 和 Real-Time Process系統(tǒng),其中和RiskSession的數(shù)據(jù)就先進入Sessionizer ,該模塊可以快速進行歸約Session處理,根據(jù)不同的key歸約成一個session,然后再提交給 實時處理系統(tǒng)進行處理。

當Real Time Process 和 CountServer對數(shù)據(jù)處理好后,這個時候分成了兩部分數(shù)據(jù),一部分是處理的結(jié)果,還有一份是原數(shù)據(jù),都會提交給Data Dispatcher,由它進行Chloro系統(tǒng)內(nèi)部的數(shù)據(jù)路由,結(jié)果會直接進入到RiskProfile提供給引擎和模型使用。而原始數(shù)據(jù)會寫入到Hadoop集群。

Batch Process就利用Hadoop集群的大數(shù)據(jù)處理能力,對離線數(shù)據(jù)進行處理,當Batch Process處理好后,也會把處理結(jié)果發(fā)送給Data Dispatcher,由它進行數(shù)據(jù)路由。

Batch Process還可以做跨Rsession之間的數(shù)據(jù)分析。

圖5

RiskSession的定義:量化、刻畫 用戶的行為,任何人通過任何設(shè)備訪問攜程的第一個event開始,我們認為Rsession start了,到他離開的最后一個event后30分鐘之內(nèi)沒有任何痕跡留下,我們認為Rsession end。

風(fēng)控系統(tǒng)通過比較用戶信息:Uid, 手機號, 郵箱,設(shè)備信息:Fp(Fingerprint), clientId, vid, v, deviceId來判斷其是否是同一個用戶,通過其行為信息:瀏覽軌跡, 歷史軌跡來判斷其行為相似度。

比如:用戶在PC端下單、然后在手機APP里完成支付,這個對于Chloro是一個會話,這個會話我們稱之為風(fēng)控Session,通過Risksession的定義,風(fēng)控系統(tǒng)使用戶的行為可以量化,也可以刻畫。這樣Risksession實際上可以作為用戶行為的一個 Container。使用RiskSession就可以做到跨平臺,更加有利于分析用戶特征。

圖6

Risk Graph 是根據(jù)攜程風(fēng)控系統(tǒng)的特點開發(fā)出來的,Risk Graph是一個基于HBase進行為存儲介質(zhì)的系統(tǒng),比如,以用戶為節(jié)點其值就是HBase用戶表的key,其每個列就是特性,然后根據(jù)用戶的某個特性再創(chuàng)建一個hbase表,這樣就創(chuàng)建了一個基于HBase的類Graph的架構(gòu)。

所以該系統(tǒng)的一個核心思想是先創(chuàng)建各個維度的數(shù)據(jù)索引,然后根據(jù)索引值再進行內(nèi)容的查找。目前風(fēng)控系統(tǒng)已經(jīng)創(chuàng)建了十幾個維度的快速索引。

六、Aegis其它子系統(tǒng)

圖7

Aegis還有配置系統(tǒng),用戶可以在上面進行各種配置,如規(guī)則、規(guī)則運行路徑,標準化、tag、變量定義、已經(jīng)數(shù)據(jù)清洗業(yè)務(wù)羅輯等等,當然監(jiān)控系統(tǒng)也是非常重要的,風(fēng)控研發(fā)秉承著監(jiān)控?zé)o處不在的設(shè)計理念,使其能夠在第一時間發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的任何細小變化。

七、展望

攜程風(fēng)控在3.0中通過引入規(guī)則引擎、在Chloro系統(tǒng)中大量使用開源的基于大數(shù)據(jù)處理的架構(gòu),配合模型取得了非常好的效果,在4.0中,將在機器學(xué)習(xí)、人工智能、行為特征等方向繼續(xù)發(fā)力,進一步提高風(fēng)控系統(tǒng)識別能力,對于技術(shù)將繼續(xù)擁抱開源技術(shù),下一步會引入Spark等提高風(fēng)控系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理能力。


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