
作者:投稿君
公眾號:早起Python
有時(shí)將代碼轉(zhuǎn)成帶有界面的程序,會極大的方便使用,雖然在網(wǎng)上有很多現(xiàn)成的GUI系統(tǒng),但是套用別人的代碼,心里難免有些尷尬,所以本文將用python爬蟲結(jié)合wxpython模塊構(gòu)造一個NBA爬蟲小軟件。
本文框架構(gòu)造將分為二個部分講解:
主要涉及的Python模塊有
二、GUI界面設(shè)計(jì)
首先介紹下流程:GUI界面設(shè)計(jì)講解插入界面背景圖片
設(shè)計(jì)GUI界面的代碼思路其實(shí)很簡單,首先導(dǎo)入wx庫
#一、引用模塊 import wx
這里引用的模塊是wxpython模塊,建立GUI的模塊很多,常見的有PyQt、Tkinter等。這些模塊各有各的優(yōu)缺點(diǎn),讀者可以翻閱相關(guān)資料進(jìn)行選擇。
#二、定義全局變量(創(chuàng)建面板及布局) class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'titlename',size=(400, 300))
panel = wx.Panel(self)
self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='name1')
self.bt_confirm.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickSubmit)
self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='name2')
self.bt_cancel.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickCancel)
self.InitUI()
定義全局變量對于初級的GUI來說就是構(gòu)建一個形式窗口+按鈕布置,不需要自建一個模塊。但對于高級的GUI諸如投資系統(tǒng)而言,全局變量是尤為重要的,換句話說全局變量需要放在一個py文件中初始化。
上述代碼是創(chuàng)建部分的代碼,個性化布局需要添加容器進(jìn)行設(shè)置,稍后會在總代碼中呈現(xiàn)。
#三、調(diào)用局部變量并綁定事件 def InitUI(self): """ 點(diǎn)擊InitUI,執(zhí)行方法 """
def OnclickSubmit(self,event): """ 綁定OnclickSubmit事件 """
簡單來說就是綁定事件,該事件是你點(diǎn)擊對應(yīng)按鈕產(chǎn)生的效果。這部是整個GUI的核心,如果你在做簽到系統(tǒng),那么你就要綁定一個導(dǎo)入員工名單txt文件的事件。
#四、GUI執(zhí)行腳本 if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化 frame = MyFrame(parent=None,id=-1)
frame.Show()
app.MainLoop() # 調(diào)用主循環(huán) del app
第四步的基本套路就是如此。
三、舉例實(shí)現(xiàn)
以一個簡單的NBA爬蟲系統(tǒng)為例,首先創(chuàng)建面板與布局
class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'NBA可視化',size=(400, 300))
panel = wx.Panel(self)
self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='合同信息')
self.bt_confirm.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickSubmit)
self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='清空')
self.bt_cancel.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickCancel)
self.bt_imf = wx.Button(panel, label='可視化')
self.bt_imf.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickvisual)
self.bt_team = wx.Button(panel, label='球隊(duì)信息',pos=(280,20))
self.bt_team.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickteam)
self.bt_obtain = wx.Button(panel, label='球員信息',pos=(20,20))
self.bt_obtain.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickimfor)
self.bt_ml = wx.Button(panel, label='得分榜')
self.bt_ml.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickmql)
self.title = wx.StaticText(panel, label="NBA可視化")
self.label_user = wx.StaticText(panel, label="球隊(duì)名稱")
self.text_user = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)
self.label_pwd = wx.StaticText(panel, label="球員名稱")
self.text_pwd = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)
self.label_path = wx.StaticText(panel, label="儲存路徑")
self.text_pathword = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)
然后添加容器,橫向排列。
hsizer_user = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_user.Add(self.label_user, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_user.Add(self.text_user, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_pwd = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_pwd.Add(self.label_pwd, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_pwd.Add(self.text_pwd, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_path = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_path.Add(self.label_path, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_path.Add(self.text_pathword, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_button = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_button.Add(self.bt_confirm, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
hsizer_button.Add(self.bt_cancel, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
hsizer_button.Add(self.bt_imf, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
hsizer_button.Add(self.bt_ml, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
接著添加容器,縱向排列。
vsizer_all = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
vsizer_all.Add(self.title, proportion=0, flag=wx.BOTTOM | wx.TOP | wx.ALIGN_CENTER,
border=15)
vsizer_all.Add(hsizer_user, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT,
border=45)
vsizer_all.Add(hsizer_pwd, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT,
border=45)
vsizer_all.Add(hsizer_path, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT,
border=45)
vsizer_all.Add(hsizer_button, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER | wx.TOP,
border=15)
panel.SetSizer(vsizer_all)
self.InitUI()
下一步是事件綁定。
def InitUI(self): """ 點(diǎn)擊使用說明按鈕,執(zhí)行方法 """
def OnQuit1(self,e): """ 輸入注意事項(xiàng) """ def OnclickSubmit(self,event): """ 點(diǎn)擊合同信息按鈕,執(zhí)行方法 """ def Onclickvisual(self,event): """ 點(diǎn)擊可視化按鈕,執(zhí)行方法 """ def OnclickCancel(self,event): """ 點(diǎn)擊清空按鈕,執(zhí)行方法 """
def Onclickimfor(self,event): """ 點(diǎn)擊球員名稱按鈕,執(zhí)行方法 """
def Onclickteam(self,event): """ 點(diǎn)擊球隊(duì)名稱按鈕,執(zhí)行方法 """
def Onclickmql(self,event): """ 點(diǎn)擊得分榜按鈕,執(zhí)行方法 """
這里的事件處理不是很難,讀者可以自己嘗試創(chuàng)新,最后執(zhí)行腳本。
if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化 frame = MyFrame(parent=None,id=-1) # 實(shí)例MyFrame類,并傳遞參數(shù) frame.Show() # 顯示窗口 app.MainLoop() # 調(diào)用主循環(huán)方法
效果如圖
補(bǔ)充:插入背景圖片
想要構(gòu)造一個個性化系統(tǒng),最不能缺的就是將界面背景換成自己想要的。這里我選擇用一張老科的圖片。
相信有的讀者會覺得一個獨(dú)立的單機(jī)的GUI軟件會更適合自己,我也恰恰如此,因此,在設(shè)置背景圖片中于之后的GUI需要進(jìn)行打包,故需要將指定的二進(jìn)制圖片base64化,轉(zhuǎn)換后存入py文件后以import為媒介才能打包。二進(jìn)制代碼轉(zhuǎn)換如下:
import base64 with open("name.jpg","rb") as f:
base64_str = base64.b64encode(f.read()) with open('%s.py' % picture_name.replace('.', '_'), 'w+') as f1:
f1.write(base64_str)
f1.close()
此時(shí)可以得到有base64編碼的py文件,而后在代碼中進(jìn)行引用。由于打包不能打包圖片,故這里稍微復(fù)雜的實(shí)現(xiàn)“引用指定圖片的base64編碼——創(chuàng)建圖片——插入背景圖片”功能!
最后在再稍加修飾將文本底色改為透明。編寫這段代碼的框架非常固定,所以我借鑒了大神們的代碼,基本代碼框架如下:
#這里需要在主事件中插入兩句話 panel.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND,self.OnEraseBack)
self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, self.OnEraseBack) #引用編碼并創(chuàng)建圖片 from bg_png import img as bg def pic(picPath,picName): tmp = open(picPath, 'wb')
tmp.write(base64.b64decode(picName))
tmp.close()
pic('bg.png',bg) #插入圖片(子事件 有縮進(jìn)) def OnEraseBack(self,event): '''加入圖片背景''' try :
dc = event.GetDC()
if not dc:
dc = wx.ClientDC(self)
rect = self.GetUpdateRegion().GetBox()
dc.SetClippingRect(rect)
dc.Clear()
bmp = wx.Bitmap(nowpath+r'bg.png')
dc.DrawBitmap(bmp, -500, -100)
except :
pass #將文本底色改為透明 #第一步:將主事件中wx.StaticText全部換成TransparentStaticText #第二步:重現(xiàn)StaticText控件 class TransparentStaticText(wx.StaticText): def __init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, label='', pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize,
style=wx.TRANSPARENT_WINDOW, name='TransparentStaticText'): wx.StaticText.__init__(self, parent, id, label, pos, size, style, name)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, lambda event: None)
self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
def OnPaint(self, event): bdc = wx.PaintDC(self)
dc = wx.GCDC(bdc)
font_face = self.GetFont()
font_color = self.GetForegroundColour()
dc.SetFont(font_face)
dc.SetTextForeground(font_color)
dc.DrawText(self.GetLabel(), 0, 0)
def OnSize(self, event): self.Refresh()
event.Skip()
最終效果如圖:
注意如果你想打包的話,需要代碼中中引入下面三個模塊:
import six import packaging import packaging.version import packaging.specifiers import packaging.requirements
——熱門課程推薦:
想學(xué)習(xí)PYTHON數(shù)據(jù)分析與金融數(shù)字化轉(zhuǎn)型精英訓(xùn)練營,您可以點(diǎn)擊>>>“人才轉(zhuǎn)型”了解課程詳情;
想從事業(yè)務(wù)型數(shù)據(jù)分析師,您可以點(diǎn)擊>>>“數(shù)據(jù)分析師”了解課程詳情;
想從事大數(shù)據(jù)分析師,您可以點(diǎn)擊>>>“大數(shù)據(jù)就業(yè)”了解課程詳情;
想成為人工智能工程師,您可以點(diǎn)擊>>>“人工智能就業(yè)”了解課程詳情;
想了解Python數(shù)據(jù)分析,您可以點(diǎn)擊>>>“Python數(shù)據(jù)分析師”了解課程詳情;
想咨詢互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營,你可以點(diǎn)擊>>>“互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營就業(yè)班”了解課程詳情;
數(shù)據(jù)分析咨詢請掃描二維碼
若不方便掃碼,搜微信號:CDAshujufenxi
SQL Server 中 CONVERT 函數(shù)的日期轉(zhuǎn)換:從基礎(chǔ)用法到實(shí)戰(zhàn)優(yōu)化 在 SQL Server 的數(shù)據(jù)處理中,日期格式轉(zhuǎn)換是高頻需求 —— 無論 ...
2025-09-18MySQL 大表拆分與關(guān)聯(lián)查詢效率:打破 “拆分必慢” 的認(rèn)知誤區(qū) 在 MySQL 數(shù)據(jù)庫管理中,“大表” 始終是性能優(yōu)化繞不開的話題。 ...
2025-09-18CDA 數(shù)據(jù)分析師:表結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù) “獲取 - 加工 - 使用” 全流程的賦能者 表結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)(如數(shù)據(jù)庫表、Excel 表、CSV 文件)是企業(yè)數(shù)字 ...
2025-09-18DSGE 模型中的 Et:理性預(yù)期算子的內(nèi)涵、作用與應(yīng)用解析 動態(tài)隨機(jī)一般均衡(Dynamic Stochastic General Equilibrium, DSGE)模 ...
2025-09-17Python 提取 TIF 中地名的完整指南 一、先明確:TIF 中的地名有哪兩種存在形式? 在開始提取前,需先判斷 TIF 文件的類型 —— ...
2025-09-17CDA 數(shù)據(jù)分析師:解鎖表結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)特征價(jià)值的專業(yè)核心 表結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)(以 “行 - 列” 規(guī)范存儲的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),如數(shù)據(jù)庫表、Excel 表、 ...
2025-09-17Excel 導(dǎo)入數(shù)據(jù)含缺失值?詳解 dropna 函數(shù)的功能與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用 在用 Python(如 pandas 庫)處理 Excel 數(shù)據(jù)時(shí),“缺失值” 是高頻 ...
2025-09-16深入解析卡方檢驗(yàn)與 t 檢驗(yàn):差異、適用場景與實(shí)踐應(yīng)用 在數(shù)據(jù)分析與統(tǒng)計(jì)學(xué)領(lǐng)域,假設(shè)檢驗(yàn)是驗(yàn)證研究假設(shè)、判斷數(shù)據(jù)差異是否 “ ...
2025-09-16CDA 數(shù)據(jù)分析師:掌控表格結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)全功能周期的專業(yè)操盤手 表格結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)(以 “行 - 列” 存儲的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),如 Excel 表、數(shù)據(jù) ...
2025-09-16MySQL 執(zhí)行計(jì)劃中 rows 數(shù)量的準(zhǔn)確性解析:原理、影響因素與優(yōu)化 在 MySQL SQL 調(diào)優(yōu)中,EXPLAIN執(zhí)行計(jì)劃是核心工具,而其中的row ...
2025-09-15解析 Python 中 Response 對象的 text 與 content:區(qū)別、場景與實(shí)踐指南 在 Python 進(jìn)行 HTTP 網(wǎng)絡(luò)請求開發(fā)時(shí)(如使用requests ...
2025-09-15CDA 數(shù)據(jù)分析師:激活表格結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)價(jià)值的核心操盤手 表格結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)(如 Excel 表格、數(shù)據(jù)庫表)是企業(yè)最基礎(chǔ)、最核心的數(shù)據(jù)形態(tài) ...
2025-09-15Python HTTP 請求工具對比:urllib.request 與 requests 的核心差異與選擇指南 在 Python 處理 HTTP 請求(如接口調(diào)用、數(shù)據(jù)爬取 ...
2025-09-12解決 pd.read_csv 讀取長浮點(diǎn)數(shù)據(jù)的科學(xué)計(jì)數(shù)法問題 為幫助 Python 數(shù)據(jù)從業(yè)者解決pd.read_csv讀取長浮點(diǎn)數(shù)據(jù)時(shí)的科學(xué)計(jì)數(shù)法問題 ...
2025-09-12CDA 數(shù)據(jù)分析師:業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析步驟的落地者與價(jià)值優(yōu)化者 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析是企業(yè)解決日常運(yùn)營問題、提升執(zhí)行效率的核心手段,其價(jià)值 ...
2025-09-12用 SQL 驗(yàn)證業(yè)務(wù)邏輯:從規(guī)則拆解到數(shù)據(jù)把關(guān)的實(shí)戰(zhàn)指南 在業(yè)務(wù)系統(tǒng)落地過程中,“業(yè)務(wù)邏輯” 是連接 “需求設(shè)計(jì)” 與 “用戶體驗(yàn) ...
2025-09-11塔吉特百貨孕婦營銷案例:數(shù)據(jù)驅(qū)動下的精準(zhǔn)零售革命與啟示 在零售行業(yè) “流量紅利見頂” 的當(dāng)下,精準(zhǔn)營銷成為企業(yè)突圍的核心方 ...
2025-09-11CDA 數(shù)據(jù)分析師與戰(zhàn)略 / 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析:概念辨析與協(xié)同價(jià)值 在數(shù)據(jù)驅(qū)動決策的體系中,“戰(zhàn)略數(shù)據(jù)分析”“業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析” 是企業(yè) ...
2025-09-11Excel 數(shù)據(jù)聚類分析:從操作實(shí)踐到業(yè)務(wù)價(jià)值挖掘 在數(shù)據(jù)分析場景中,聚類分析作為 “無監(jiān)督分組” 的核心工具,能從雜亂數(shù)據(jù)中挖 ...
2025-09-10統(tǒng)計(jì)模型的核心目的:從數(shù)據(jù)解讀到?jīng)Q策支撐的價(jià)值導(dǎo)向 統(tǒng)計(jì)模型作為數(shù)據(jù)分析的核心工具,并非簡單的 “公式堆砌”,而是圍繞特定 ...
2025-09-10