
實(shí)例講解Python設(shè)計(jì)模式編程之工廠方法模式的使用
工廠方法模式是簡單工廠模式的進(jìn)一步抽象和推廣,它不僅保持了簡單工廠模式能夠向客戶隱藏類的實(shí)例化過程這一優(yōu)點(diǎn),而且還通過多態(tài)性克服了工廠類過于復(fù)雜且不易于擴(kuò)展的缺點(diǎn)。在工廠方法模式中,處于核心地位的工廠類不再負(fù)責(zé)所有產(chǎn)品的創(chuàng)建,而是將具體的創(chuàng)建工作交由子類去完成。工廠方法模式中的核心工廠類經(jīng)過功能抽象之后,成為了一個(gè)抽象的工廠角色,僅負(fù)責(zé)給出具體工廠子類必須實(shí)現(xiàn)的接口,而不涉及哪種產(chǎn)品類應(yīng)當(dāng)被實(shí)例化這一細(xì)節(jié)。工廠方法模式的一般性結(jié)構(gòu)如下圖所示,圖中為了簡化只給出了一個(gè)產(chǎn)品類和一個(gè)工廠類,但在實(shí)際系統(tǒng)中通常需要設(shè)計(jì)多個(gè)產(chǎn)品類和多個(gè)工廠類。
工廠方法模式的實(shí)質(zhì)是將對象的創(chuàng)建延遲到其子類實(shí)現(xiàn),即由子類根據(jù)當(dāng)前情況動態(tài)決定應(yīng)該實(shí)例化哪一個(gè)產(chǎn)品類。從上圖可以看出,工廠方法模式涉及到抽象工廠角色、具體工廠角色、抽象產(chǎn)品角色和具體產(chǎn)品角色四個(gè)參與者。
抽象工廠角色負(fù)責(zé)聲明工廠方法(factory method),用來"生產(chǎn)"抽象產(chǎn)品,以下是抽象工廠的示例性Python代碼:
creator.py
class Creator:
""" 抽象工廠角色 """
# 創(chuàng)建抽象產(chǎn)品的工廠方法
def factoryMethod(self):
pass
具體工廠角色負(fù)責(zé)創(chuàng)建一個(gè)具體產(chǎn)品的實(shí)例,并將其返回給調(diào)用者。具體工廠是與具體產(chǎn)品相關(guān)的,實(shí)現(xiàn)時(shí)一般常用的做法是為每個(gè)具體產(chǎn)品定義一個(gè)具體工廠。以下是具體工廠的示例性Python代碼:
concretecreator.py
class ConcreteCreator(Creator):
""" 具體工廠角色 """
# 創(chuàng)建具體產(chǎn)品的工廠方法
def factoryMethod(self):
product = ConcreteProduct()
return product
抽象產(chǎn)品角色的主要目的是為所有的具體產(chǎn)品提供一個(gè)共同的接口,通常只需給出相應(yīng)的聲明就可以了,而不用給出具體的實(shí)現(xiàn)。以下是抽象產(chǎn)品類的示例性Python代碼:
product.py
class Product:
""" 抽象產(chǎn)品角色 """
# 所有產(chǎn)品類的公共接口
def interface(self):
pass
具體產(chǎn)品角色充當(dāng)最終的創(chuàng)建目標(biāo),一般來講它是抽象產(chǎn)品類的子類,實(shí)現(xiàn)了抽象產(chǎn)品類中定義的所有工廠方法,實(shí)際應(yīng)用時(shí)通常會具有比較復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯。以下是具體產(chǎn)品類的示例性Python代碼:
concreteproduct.py
class ConcreteProduct(Product):
""" 具體產(chǎn)品角色 """
# 公共接口的實(shí)現(xiàn)
def interface(self):
print "Concrete Product Method"
在應(yīng)用工廠方法模式時(shí),通常還需要再引入一個(gè)客戶端角色,由它負(fù)責(zé)創(chuàng)建具體的工廠對象,然后再調(diào)用工廠對象中的工廠方法來創(chuàng)建相應(yīng)的產(chǎn)品對象。以下是客戶端的示例性Python代碼:
client.py
class Client:
""" 客戶端角色 """
def run(self):
creator = ConcreteCreator()
product = creator.factoryMethod()
product.interface()
# 主函數(shù)
if (__name__ == "__main__"):
client = Client()
client.run()
在這個(gè)簡單的示意性實(shí)現(xiàn)里,充當(dāng)具體產(chǎn)品和具體工廠角色的類都只有一個(gè),但在真正的實(shí)際應(yīng)用中,通常遇到的都是同時(shí)會有多個(gè)具體產(chǎn)品類的情況,此時(shí)相應(yīng)地需要提供多個(gè)具體工廠類,每個(gè)具體工廠都負(fù)責(zé)生產(chǎn)對應(yīng)的具體產(chǎn)品。
工廠方法模式的活動序列如下圖所示,客戶端Client首先創(chuàng)建ConcreteCreator對象,然后調(diào)用ConcreteCreator對象的工廠方法factoryMethod(),由它負(fù)責(zé)"生產(chǎn)"出所需要的ConcreteProduct對象。
下面我們來看一個(gè)具體案例:
如果你開一家Pizza店(PizzaStore抽象類)賣各種風(fēng)味的Pizza(Pizza子類),那么你需要根據(jù)客戶要求準(zhǔn)備相應(yīng)的Pizza(創(chuàng)建Pizza對象),然后烘烤、切片、包裝;
最簡單的做法就是在PizzaStore中根據(jù)客戶要求(類型判斷)創(chuàng)建相應(yīng)的Pizza對象,然后調(diào)用Pizza自身(由Pizza抽象類實(shí)現(xiàn))的烘烤、切片和包裝方法;
但這樣的代碼缺乏彈性,因?yàn)槟阕屢粋€(gè)抽象類去依賴具體的對象;我們可以創(chuàng)建一個(gè)工廠來生產(chǎn)Pizza,根據(jù)傳入的不同類型值返回不同Pizza對象,即從PizzaStore中將創(chuàng)建對象的代碼挪到工廠中。但這只是一個(gè)編程技巧,并不算模式。
在工廠方法模式中,我們在PizzaStore中定義一個(gè)抽象接口(create_pizza)作為抽象的工廠,而order_pizza是它的客戶;將Pizza對象的創(chuàng)建放到PizzaStore子類去解決。
現(xiàn)有Cheese和Clam兩款Pizza,以及NY和Chicago兩家分店,每家店的同款Pizza的口味不同——為迎合當(dāng)?shù)乜谖蹲隽烁倪M(jìn),主要差別來自不同的原材料,因此我們實(shí)現(xiàn)四個(gè)Pizza類型(NYStyleCheesePizza、NYStyleClamPizza、ChicagoStyleCheesePizza和ChicagoStyleClamPizza),每種使用不同的原材料組合,根據(jù)客戶所在城市和選擇款式我們創(chuàng)建不同的對象;根據(jù)工廠方法,我們將對象創(chuàng)建的代碼放到PizzaStore子類去實(shí)現(xiàn)。
代碼:
#!/usr/bin/python
class Pizza:
name = ""
dough = ""
sauce = ""
toppings = []
def prepare(self):
print "Preparing %s" % self.name
print " dough: %s" % self.dough
print " sauce: %s" % self.sauce
print " add toppings:"
for n in self.toppings:
print " %s" % n
def bake(self):
print "Bake for 25 minutes at 350."
def cut(self):
print "Cutting into diagonal slices."
def box(self):
print "Put into official box."
def get_name(self):
return self.name
class PizzaStore:
def order_pizza(self, pizza_type):
self.pizza = self.create_pizza(pizza_type)
self.pizza.prepare()
self.pizza.bake()
self.pizza.cut()
self.pizza.box()
return self.pizza
def create_pizza(self, pizza_type):
pass
class NYStyleCheesePizza(Pizza):
def __init__(self):
self.name = "NY Style Cheese Pizza"
self.dough = "NY Dough"
self.sauce = "NY Sauce"
self.toppings.append("NY toopping A")
self.toppings.append("NY toopping B")
class ChicagoStyleCheesePizza(Pizza):
def __init__(self):
self.name = "Chicago Style Cheese Pizza"
self.dough = "Chicago Dough"
self.sauce = "Chicago Sauce"
sefl.toppings.append("Chicago toopping A")
def cut(self):
print "Cutting into square slices."
class NYStyleClamPizza(Pizza):
def __init__(self):
self.name = "NY Style Clam Pizza"
self.dough = "NY Dough"
self.sauce = "NY Sauce"
self.toppings.append("NY toopping A")
self.toppings.append("NY toopping B")
class ChicagoStyleClamPizza(Pizza):
def __init__(self):
self.name = "Chicago Style Clam Pizza"
self.dough = "Chicago Dough"
self.sauce = "Chicago Sauce"
self.toppings.append("Chicago toopping A")
def cut(self):
print "Cutting into square slices."
class NYPizzaStore(PizzaStore):
def create_pizza(self, pizza_type):
if pizza_type == "cheese":
return NYStyleCheesePizza()
elif pizza_type == "clam":
return NYStyleClamPizza()
else:
return None
class ChicagoPizzaStore(PizzaStore):
def create_pizza(self, pizza_type):
if pizza_type == "cheese":
return ChicagoStyleCheesePizza()
elif pizza_type == "clam":
return ChicagoStyleClamPizza()
else:
return None
if __name__ == "__main__":
ny_store = NYPizzaStore()
chicago_store = ChicagoPizzaStore()
pizza = ny_store.order_pizza("cheese")
print "Mike ordered a %s." % pizza.get_name()
print
pizza = chicago_store.order_pizza("clam")
print "John ordered a %s." % pizza.get_name()
print
輸出:
Preparing NY Style Cheese Pizza
dough: NY Dough
sauce: NY Sauce
add toppings:
NY toopping A
NY toopping B
Bake for 25 minutes at 350.
Cutting into diagonal slices.
Put into official box.
Mike ordered a NY Style Cheese Pizza.
Preparing Chicago Style Clam Pizza
dough: Chicago Dough
sauce: Chicago Sauce
add toppings:
NY toopping A
NY toopping B
Chicago toopping A
Bake for 25 minutes at 350.
Cutting into square slices.
Put into official box.
John ordered a Chicago Style Clam Pizza.
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