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各種排序算法的時間復雜度
2018-02-27
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各種排序算法的時間復雜度

選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序不是穩(wěn)定的排序算法,冒泡排序、插入排序、歸并排序和基數(shù)排序是穩(wěn)定的排序算法。

排序算法不穩(wěn)定的含義是:

在排序之前,有兩個數(shù)相等. 
但是在排序結束之后,它們兩個有可能改變順序.
比如說:
 在一個待排序隊列中,A和B相等,且A排在B的前面,而排序之后,A排在了B的后面.這個時候,我們說這種算法是不穩(wěn)定的.
(只要有這種可能性,我們就說算法是不穩(wěn)定的.)
注: 算法的不穩(wěn)定性,與所用的語言沒有關系的.

那么,快速排序為什么不穩(wěn)定呢?
我們來看看快速排序的過程:(還是借用之前的那個假設,假設A,B相等,并和其它一堆數(shù)據(jù)一起參加排序.)
假設此時的快排是小于等于關鍵字為排在前面的一組組,大于為另外排在后面的一組.
在選取一個數(shù)出來分組的時候,如果選到了A,那么在B<=A的情況下,B將會排在A的前面.
因為有這樣的_可能性_,所以說我們這種算法是不穩(wěn)定的.

冒泡法:  
這是最原始,也是眾所周知的最慢的算法了。他的名字的由來因為它的工作看來象是冒泡:  復雜度為O(n*n)。當數(shù)據(jù)為正序,將不會有交換。復雜度為O(0)。

直接插入排序:O(n*n)

選擇排序:O(n*n)

快速排序:平均時間復雜度log2(n)*n,所有內(nèi)部排序方法中最高好的,大多數(shù)情況下總是最好的。

歸并排序:log2(n)*n

堆排序:log2(n)*n

希爾排序:算法的復雜度為n的1.2次冪

這里我沒有給出行為的分析,因為這個很簡單,我們直接來分析算法:

首先我們考慮最理想的情況 
1.數(shù)組的大小是2的冪,這樣分下去始終可以被2整除。假設為2的k次方,即k=log2(n)。 
2.每次我們選擇的值剛好是中間值,這樣,數(shù)組才可以被等分。 
第一層遞歸,循環(huán)n次,第二層循環(huán)2*(n/2)...... 
所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n 
所以算法復雜度為O(log2(n)*n) 
其他的情況只會比這種情況差,最差的情況是每次選擇到的middle都是最小值或最大值,那么他將變成交換法(由于使用了遞歸,情況更糟)。但是你認為這種情況發(fā)生的幾率有多大??呵呵,你完全不必擔心這個問題。實踐證明,大多數(shù)的情況,快速排序總是最好的。 
如果你擔心這個問題,你可以使用堆排序,這是一種穩(wěn)定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情況下速度要慢 于快速排序(因為要重組堆)。

這幾天筆試了好幾次了,連續(xù)碰到一個關于常見排序算法穩(wěn)定性判別的問題,往往還是多選,對于我以及和我一樣拿不準的同學可不是一個能輕易下結論的題目,當然如果你筆試之前已經(jīng)記住了數(shù)據(jù)結構書上哪些是穩(wěn)定的,哪些不是穩(wěn)定的,做起來應該可以輕松搞定。

本文是針對老是記不住這個或者想真正明白到底為什么是穩(wěn)定或者不穩(wěn)定的人準備的。

首先,排序算法的穩(wěn)定性大家應該都知道,通俗地講就是能保證排序前2個相等的數(shù)其在序列的前后位置順序和排序后它們兩個的前后位置順序相同。在簡單形式化一下,如果Ai = Aj, Ai原來在位置前,排序后Ai還是要在Aj位置前。

其次,說一下穩(wěn)定性的好處。排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個鍵上排序,然后再從另一個鍵上排序,第一個鍵排序的結果可以為第二個鍵排序所用。基數(shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時是不會改變的。另外,如果排序算法穩(wěn)定,對基于比較的排序算法而言,元素交換的次數(shù)可能會少一些(個人感覺,沒有證實)。

回到主題,現(xiàn)在分析一下常見的排序算法的穩(wěn)定性,每個都給出簡單的理由。

(1)冒泡排序

冒泡排序就是把小的元素往前調(diào)或者把大的元素往后調(diào)。比較是相鄰的兩個元素比較,交換也發(fā)生在這兩個元素之間。所以,如果兩個元素相等,我想你是不會再無聊地把他們倆交換一下的;如果兩個相等的元素沒有相鄰,那么即使通過前面的兩兩交換把兩個相鄰起來,這時候也不會交換,所以相同元素的前后順序并沒有改變,所以冒泡排序是一種穩(wěn)定排序算法。

(2)選擇排序

選擇排序是給每個位置選擇當前元素最小的,比如給第一個位置選擇最小的,在剩余元素里面給第二個元素選擇第二小的,依次類推,直到第n-1個元素,第n個元素不用選擇了,因為只剩下它一個最大的元素了。那么,在一趟選擇,如果當前元素比一個元素小,而該小的元素又出現(xiàn)在一個和當前元素相等的元素后面,那么交換后穩(wěn)定性就被破壞了。比較拗口,舉個例子,序列5 8 5 2 9, 我們知道第一遍選擇第1個元素5會和2交換,那么原序列中2個5的相對前后順序就被破壞了,所以選擇排序不是一個穩(wěn)定的排序算法。

(3)插入排序
     插入排序是在一個已經(jīng)有序的小序列的基礎上,一次插入一個元素。當然,剛開始這個有序的小序列只有1個元素,就是第一個元素。比較是從有序序列的末尾開始,也就是想要插入的元素和已經(jīng)有序的最大者開始比起,如果比它大則直接插入在其后面,否則一直往前找直到找到它該插入的位置。如果碰見一個和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后順序沒有改變,從原無序序列出去的順序就是排好序后的順序,所以插入排序是穩(wěn)定的。

(4)快速排序
    快速排序有兩個方向,左邊的i下標一直往右走,當a[i] <= a[center_index],其中center_index是中樞元素的數(shù)組下標,一般取為數(shù)組第0個元素。而右邊的j下標一直往左走,當a[j] > a[center_index]。如果i和j都走不動了,i <= j, 交換a[i]和a[j],重復上面的過程,直到i>j。 交換a[j]和a[center_index],完成一趟快速排序。在中樞元素和a[j]交換的時候,很有可能把前面的元素的穩(wěn)定性打亂,比如序列為 5 3 3 4 3 8 9 10 11, 現(xiàn)在中樞元素5和3(第5個元素,下標從1開始計)交換就會把元素3的穩(wěn)定性打亂,所以快速排序是一個不穩(wěn)定的排序算法,不穩(wěn)定發(fā)生在中樞元素和a[j]交換的時刻。

(5)歸并排序
    歸并排序是把序列遞歸地分成短序列,遞歸出口是短序列只有1個元素(認為直接有序)或者2個序列(1次比較和交換),然后把各個有序的段序列合并成一個有序的長序列,不斷合并直到原序列全部排好序。可以發(fā)現(xiàn),在1個或2個元素時,1個元素不會交換,2個元素如果大小相等也沒有人故意交換,這不會破壞穩(wěn)定性。那么,在短的有序序列合并的過程中,穩(wěn)定是是否受到破壞?沒有,合并過程中我們可以保證如果兩個當前元素相等時,我們把處在前面的序列的元素保存在結果序列的前面,這樣就保證了穩(wěn)定性。所以,歸并排序也是穩(wěn)定的排序算法。

(6)基數(shù)排序
   基數(shù)排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次類推,直到最高位。有時候有些屬性是有優(yōu)先級順序的,先按低優(yōu)先級排序,再按高優(yōu)先級排序,最后的次序就是高優(yōu)先級高的在前,高優(yōu)先級相同的低優(yōu)先級高的在前。基數(shù)排序基于分別排序,分別收集,所以其是穩(wěn)定的排序算法。

(7)希爾排序(shell)
    希爾排序是按照不同步長對元素進行插入排序,當剛開始元素很無序的時候,步長最大,所以插入排序的元素個數(shù)很少,速度很快;當元素基本有序了,步長很小,插入排序對于有序的序列效率很高。所以,希爾排序的時間復雜度會比o(n^2)好一些。由于多次插入排序,我們知道一次插入排序是穩(wěn)定的,不會改變相同元素的相對順序,但在不同的插入排序過程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移動,最后其穩(wěn)定性就會被打亂,所以shell排序是不穩(wěn)定的。

(8)堆排序
   我們知道堆的結構是節(jié)點i的孩子為2*i和2*i+1節(jié)點,大頂堆要求父節(jié)點大于等于其2個子節(jié)點,小頂堆要求父節(jié)點小于等于其2個子節(jié)點。在一個長為n的序列,堆排序的過程是從第n/2開始和其子節(jié)點共3個值選擇最大(大頂堆)或者最小(小頂堆),這3個元素之間的選擇當然不會破壞穩(wěn)定性。但當為n/2-1, n/2-2, ...1這些個父節(jié)點選擇元素時,就會破壞穩(wěn)定性。有可能第n/2個父節(jié)點交換把后面一個元素交換過去了,而第n/2-1個父節(jié)點把后面一個相同的元素沒有交換,那么這2個相同的元素之間的穩(wěn)定性就被破壞了。所以,堆排序不是穩(wěn)定的排序算法

1 快速排序(QuickSort)

快速排序是一個就地排序,分而治之,大規(guī)模遞歸的算法。從本質上來說,它是歸并排序的就地版本??焖倥判蚩梢杂上旅嫠牟浇M成。
(1) 如果不多于1個數(shù)據(jù),直接返回。
(2) 一般選擇序列最左邊的值作為支點數(shù)據(jù)。
(3) 將序列分成2部分,一部分都大于支點數(shù)據(jù),另外一部分都小于支點數(shù)據(jù)。
(4) 對兩邊利用遞歸排序數(shù)列。

快速排序比大部分排序算法都要快。盡管我們可以在某些特殊的情況下寫出比快速排序快的算法,但是就通常情況而言,沒有比它更快的了??焖倥判蚴沁f歸的,對于內(nèi)存非常有限的機器來說,它不是一個好的選擇。 

2 歸并排序(MergeSort)

歸并排序先分解要排序的序列,從1分成2,2分成4,依次分解,當分解到只有1個一組的時候,就可以排序這些分組,然后依次合并回原來的序列中,這樣就可以排序所有數(shù)據(jù)。合并排序比堆排序稍微快一點,但是需要比堆排序多一倍的內(nèi)存空間,因為它需要一個額外的數(shù)組。

3 堆排序(HeapSort)

堆排序適合于數(shù)據(jù)量非常大的場合(百萬數(shù)據(jù))。

堆排序不需要大量的遞歸或者多維的暫存數(shù)組。這對于數(shù)據(jù)量非常巨大的序列是合適的。比如超過數(shù)百萬條記錄,因為快速排序,歸并排序都使用遞歸來設計算法,在數(shù)據(jù)量非常大的時候,可能會發(fā)生堆棧溢出錯誤。

堆排序會將所有的數(shù)據(jù)建成一個堆,最大的數(shù)據(jù)在堆頂,然后將堆頂數(shù)據(jù)和序列的最后一個數(shù)據(jù)交換。接下來再次重建堆,交換數(shù)據(jù),依次下去,就可以排序所有的數(shù)據(jù)。

4 Shell排序(ShellSort)

Shell排序通過將數(shù)據(jù)分成不同的組,先對每一組進行排序,然后再對所有的元素進行一次插入排序,以減少數(shù)據(jù)交換和移動的次數(shù)。平均效率是O(nlogn)。其中分組的合理性會對算法產(chǎn)生重要的影響。現(xiàn)在多用D.E.Knuth的分組方法。

Shell排序比冒泡排序快5倍,比插入排序大致快2倍。Shell排序比起QuickSort,MergeSort,HeapSort慢很多。但是它相對比較簡單,它適合于數(shù)據(jù)量在5000以下并且速度并不是特別重要的場合。它對于數(shù)據(jù)量較小的數(shù)列重復排序是非常好的。

5 插入排序(InsertSort)

插入排序通過把序列中的值插入一個已經(jīng)排序好的序列中,直到該序列的結束。插入排序是對冒泡排序的改進。它比冒泡排序快2倍。一般不用在數(shù)據(jù)大于1000的場合下使用插入排序,或者重復排序超過200數(shù)據(jù)項的序列。

6 冒泡排序(BubbleSort)

冒泡排序是最慢的排序算法。在實際運用中它是效率最低的算法。它通過一趟又一趟地比較數(shù)組中的每一個元素,使較大的數(shù)據(jù)下沉,較小的數(shù)據(jù)上升。它是O(n^2)的算法。

7 交換排序(ExchangeSort)和選擇排序(SelectSort)

這兩種排序方法都是交換方法的排序算法,效率都是 O(n2)。在實際應用中處于和冒泡排序基本相同的地位。它們只是排序算法發(fā)展的初級階段,在實際中使用較少。

8 基數(shù)排序(RadixSort)

基數(shù)排序和通常的排序算法并不走同樣的路線。它是一種比較新穎的算法,但是它只能用于整數(shù)的排序,如果我們要把同樣的辦法運用到浮點數(shù)上,我們必須了解浮點數(shù)的存儲格式,并通過特殊的方式將浮點數(shù)映射到整數(shù)上,然后再映射回去,這是非常麻煩的事情,因此,它的使用同樣也不多。而且,最重要的是,這樣算法也需要較多的存儲空間。

9 總結

下面是一個總的表格,大致總結了我們常見的所有的排序算法的特點。


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