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2020-08-29 閱讀量: 1366
坐標(biāo)移動(dòng)

問題

在游戲中,我們經(jīng)常要控制人物的移動(dòng)。其實(shí),這在編程中就是坐標(biāo)的移動(dòng),給定初始的坐標(biāo)位置,調(diào)用移動(dòng)函數(shù)計(jì)算后得到一個(gè)新的坐標(biāo)位置,就實(shí)現(xiàn)了人物的移動(dòng)。

接下來,我們來實(shí)現(xiàn)一個(gè)移動(dòng)坐標(biāo)的函數(shù),要求:

  1. 定義一個(gè)名為 move() 的函數(shù);

  2. 該函數(shù)有兩個(gè)參數(shù) x 和 y,對應(yīng)了初始坐標(biāo)位置;

  3. 該函數(shù)的作用是將 x 和 y 分別加 1,得到新的坐標(biāo)位置;

  4. 將計(jì)算后新的 x 和 y 同時(shí)作為該函數(shù)的返回值;

  5. 調(diào)用 move() 函數(shù)并將其返回值打印出來。


答案

def move(x,y):

x=x+1

y=y+1

return (x,y)

position = move(1,1)

print(position)


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