2020-08-29
閱讀量:
1366
坐標(biāo)移動(dòng)
問題
在游戲中,我們經(jīng)常要控制人物的移動(dòng)。其實(shí),這在編程中就是坐標(biāo)的移動(dòng),給定初始的坐標(biāo)位置,調(diào)用移動(dòng)函數(shù)計(jì)算后得到一個(gè)新的坐標(biāo)位置,就實(shí)現(xiàn)了人物的移動(dòng)。
接下來,我們來實(shí)現(xiàn)一個(gè)移動(dòng)坐標(biāo)的函數(shù),要求:
定義一個(gè)名為
move()
的函數(shù);該函數(shù)有兩個(gè)參數(shù) x 和 y,對應(yīng)了初始坐標(biāo)位置;
該函數(shù)的作用是將 x 和 y 分別加 1,得到新的坐標(biāo)位置;
將計(jì)算后新的 x 和 y 同時(shí)作為該函數(shù)的返回值;
調(diào)用
move()
函數(shù)并將其返回值打印出來。
答案
def move(x,y):
x=x+1
y=y+1
return (x,y)
position = move(1,1)
print(position)






評論(0)


暫無數(shù)據(jù)
CDA考試動(dòng)態(tài)
CDA報(bào)考指南
推薦帖子
0條評論
1條評論
0條評論
0條評論