
PyTorch 是一種非常流行的深度學習框架,但是它不太適合在嵌入式系統(tǒng)和實時部署上使用,因為它在計算上的速度相對較慢。為了加速 PyTorch 模型的推理,可以使用 NVIDIA 的 TensorRT 庫。TensorRT 旨在優(yōu)化深度學習模型的推理,并提供了一個 API,可以將訓練好的模型轉換為 TensorRT 可以優(yōu)化的格式。
本文將介紹如何將 PyTorch 模型轉換為 TensorRT 格式,并使用 C++ 代碼來加載和運行優(yōu)化的模型。
在開始之前,您需要安裝以下軟件:
確保將這些軟件正確安裝并配置。
首先,需要將 PyTorch 模型轉換為 ONNX 格式。ONNX 是一種開放式神經網絡交換格式,可以使模型在不同框架之間移植。對于本示例,我們將使用 ResNet18 模型演示如何將其轉換為 ONNX 格式。
import torch
import torchvision.models as models
# 加載模型
model = models.resnet18(pretrained=True)
model.eval()
# 創(chuàng)建一個虛擬輸入張量
x = torch.randn(1, 3, 224, 224)
# 將模型轉換為 ONNX 格式
torch.onnx.export(model, x, "resnet18.onnx", opset_version=11)
torch.onnx.export
函數(shù)將模型及其輸入張量作為輸入,并將其導出到指定的文件中。在此示例中,我們將該文件命名為 resnet18.onnx
。
接下來,我們將使用 TensorRT 轉換器將 ONNX 模型轉換為 TensorRT 格式。TensorRT 提供了一個用于轉換 ONNX 模型的 Python API。
import tensorrt as trt
import onnx
# 加載 ONNX 模型
onnx_model = onnx.load("resnet18.onnx")
# 創(chuàng)建 TensorRT 引擎
TRT_LOGGER = trt.Logger(trt.Logger.WARNING)
with trt.Builder(TRT_LOGGER) as builder, builder.create_network() as network, trt.OnnxParser(network, TRT_LOGGER) as parser:
# 解析 ONNX 模型
parser.parse(onnx_model.SerializeToString())
# 配置構建器
builder.max_batch_size = 1
builder.max_workspace_size = 1 << 30
# 構建引擎
engine = builder.build_cuda_engine(network)
# 保存 TensorRT 引擎
with open("resnet18.engine", "wb") as f:
f.write(engine.serialize())
在此示例中,我們首先加載 ONNX 模型,然后創(chuàng)建一個 TensorRT 構建器和網絡。接下來,我們使用 TensorRT 的 ONNX 解析器解析 ONNX 模型。一旦解析完畢,我們就可以使用構建器構建引擎。最后,我們將引擎序列化并保存到磁盤上。
現(xiàn)在,我們已經將 PyTorch 模型轉換為 TensorRT 格式并保存了 TensorRT 引擎。接下來,我們需要使用 C++ 代碼加載并運行優(yōu)化的模型。
以下是加載引擎并運行推理的簡單示例:
#include
#include
#include "NvInfer.h"
using namespace nvinfer1;
int main()
{
// 讀取 TensorRT
引擎
std::ifstream engineFile("resnet18.engine", std::ios::binary);
engineFile.seekg(0, engineFile.end);
int modelSize = engineFile.tellg();
engineFile.seekg(0, engineFile.beg);
std::vector
// 創(chuàng)建 TensorRT 的執(zhí)行上下文
IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger);
ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engineData.data(), modelSize);
IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext();
// 創(chuàng)建輸入和輸出張量
const int batchSize = 1;
const int inputChannel = 3;
const int inputHeight = 224;
const int inputWidth = 224;
const int outputClass = 1000;
float inputData[batchSize * inputChannel * inputHeight * inputWidth];
float outputData[batchSize * outputClass];
// 設置輸入數(shù)據(jù)
// ...
// 執(zhí)行推理
void* bindings[] = {inputData, outputData};
context->execute(batchSize, bindings);
// 處理輸出數(shù)據(jù)
// ...
// 清理內存
// ...
}
在此示例中,我們首先讀取之前保存的 TensorRT 引擎。然后,我們使用 TensorRT 的運行時 API 創(chuàng)建一個執(zhí)行上下文,并從引擎中創(chuàng)建一個 CUDA 引擎對象。
接下來,我們設置輸入和輸出張量,并將輸入數(shù)據(jù)傳遞給模型。最后,我們使用執(zhí)行上下文執(zhí)行推理,并處理輸出數(shù)據(jù)。
## 總結
在本文中,我們介紹了如何使用 TensorRT 將 PyTorch 模型轉換為優(yōu)化的 TensorRT 格式,并使用 C++ 代碼加載和運行優(yōu)化的模型。這種方法可以加速深度學習模型的推理速度,并使它們更適合于嵌入式系統(tǒng)和實時部署。
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