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不會面向?qū)ο?,肯定學(xué)不好Python!簡易的Python面向?qū)ο蠊ヂ詠砝?/h5>
2021-04-20
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來源:麥?zhǔn)寰幊?

作者:麥?zhǔn)?

前言

面向?qū)ο笫撬懈呒壵Z言(Python,Java,C++等)的基石,是重中之重。

這個(gè)文章系列的目的是通過簡單易懂的例子,深入淺出,讓Python學(xué)習(xí)者牢固的掌握Python面向?qū)ο蟮母拍詈头椒ā?

本系列包括:

  • 面向?qū)ο?1) - 屬性,構(gòu)造方法,self關(guān)鍵詞。
  • 面向?qū)ο?2) - 實(shí)例方法 (本文)
  • 面向?qū)ο?3) - 類屬性和類方法
  • 面向?qū)ο?4) - 繼承
  • 面向?qū)ο?5) - 吃雞游戲綜合練習(xí)
  • 面向?qū)ο?6) - 標(biāo)準(zhǔn)庫和第三方庫中的類

本文是第2篇,第1篇的鏈接請見本文最后。如果你還沒讀第一篇,強(qiáng)烈建議你去讀一讀。

不會面向?qū)ο?,肯定學(xué)不好Python!簡易的Python面向?qū)ο蠊ヂ詠砝? class=

開場

一個(gè)類有屬性和方法。屬性是基本信息,而方法是行為。以人類為例,人類有姓名,年齡等屬性(基本信息),有吃飯,走路等行為,也可以把方法理解成能力。

這節(jié)課我們來給下面的類添加方法:

#類是一個(gè)模板 class Dog:     #構(gòu)造方法     def __init__(self, name, height, power):
        self.name = name
        self.height = height
        self.power = power
        self.blood = 10 d1 = Dog('大黃'0.73#創(chuàng)建第1個(gè)實(shí)例 d2 = Dog('二黑'0.54#創(chuàng)建第2個(gè)實(shí)例 

這個(gè)類里面已經(jīng)有一個(gè)方法了,就是__init__,這個(gè)方法被稱為構(gòu)造方法,是用來創(chuàng)建Dog實(shí)例用的方法。

實(shí)例方法

狗會叫,我們來添加一個(gè)bark方法:

#類是一個(gè)模板 class Dog:     #構(gòu)造方法     def __init__(self, name, height, power):         self.name = name
        self.height = height
        self.power = power
        self.blood = 10     def bark(self):         '''會說話的狗:會報(bào)出自己的名字,身高等信息'''         print(f'我是{self.name},身高{self.height}, 血量{self.blood},攻擊力{self.power}')

d1 = Dog('大黃'0.73#創(chuàng)建第1個(gè)實(shí)例 d2 = Dog('二黑'0.54#創(chuàng)建第2個(gè)實(shí)例 d1.bark()
d2.bark()
  • 其中bark方法最前面的三引號里是bark方法的注釋。
  • 這個(gè)一個(gè)實(shí)例方法,也就是說必須通過實(shí)例調(diào)用它,就是上面的d1,d2等實(shí)例變量。
  • 方法第一個(gè)變量必須是self,表示當(dāng)前實(shí)例。但調(diào)用時(shí)不需要傳入,因?yàn)镻ython會自動(dòng)傳入。

我們再來添加一個(gè)方法,就是第一節(jié)課中提到的attack方法:

    def attack(self, dog2):         '''當(dāng)前Dog攻擊參數(shù)中指定的Dog,對方會減少和self.power相同的血量'''         dog2.blood = d2.blood - self.power

這個(gè)方法除了self參與外,還傳入了一個(gè)額外的參數(shù)。

通過方法來改變屬性

現(xiàn)在Dog的變量可以被外部的代碼直接訪問和修改。有時(shí)候我們希望加以控制,不希望別人可以隨便修改變量的值。

比如Dog的blood(血量)這個(gè)屬性,最小應(yīng)該是0,而不應(yīng)該出現(xiàn)負(fù)數(shù)。但如果有下面的代碼:

d2.blood = -10 

或者讓d1攻擊d2多次:

for i in range(5):
    d1.attack(d2)

都會出現(xiàn)d2.blood為負(fù)數(shù)的情況。這個(gè)不合理!

為了解決這個(gè)問題,我們做如下變動(dòng):

#類是一個(gè)模板 class Dog:     #構(gòu)造方法     def __init__(self, name, height, power):         self.name = name
        self.height = height
        self.power = power
        self._blood = 10     def bark(self):         '''會說話的狗:會報(bào)出自己的名字,身高等信息'''         print(f'我是{self.name},身高{self.height}, 血量{self.blood},攻擊力{self.power}')

    def attack(self, dog2):         '''當(dāng)前Dog攻擊參數(shù)中指定的Dog,對方會減少和self.power相同的血量'''         d2.reduce_blood(d1.power)
    
    def blood(self):         return self._blood

    def reduce_blood(self, reduce_value):         '''減少血量,減到0為止'''         if(reduce_value > self._blood):
            self._blood = 0         else:
            self._blood = self._blood - reduce_value


d1 = Dog('大黃'0.73#創(chuàng)建第1個(gè)實(shí)例 d2 = Dog('二黑'0.54#創(chuàng)建第2個(gè)實(shí)例 print(d2.blood()) for i in range(5):
    d1.attack(d2)

print(d2.blood())
  • 把blood變量改名為_blood,表示這是內(nèi)部變量,外面不應(yīng)該訪問。這只是一種約定,實(shí)際上外面還是可以訪問的。
  • 創(chuàng)建了reduce_blood()方法,用來減少血量,這里面會控制血量不能小于0。
  • 創(chuàng)建了blood()方法用來訪問內(nèi)部的_blood變量。
  • 改寫了attack()方法,讓它也使用reduce_blood()方法,而不是直接改寫變量的值。

練習(xí)

我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了面向?qū)ο蟮幕局R,包括類,實(shí)例,屬性,方法,self等關(guān)鍵信息。

光說不練非好漢,現(xiàn)在是練習(xí)時(shí)間!請完成下面的類的定義。

1.汽車: 創(chuàng)建一個(gè)名為Car的類,其方法__init__() 設(shè)置兩個(gè)屬性:name和brand(品牌)。 定義一個(gè)名為show()的方法,功能是打印出汽車的名稱和品牌。 定義一個(gè)名為run()的方法,打印:汽車XX跑起來了。其中XX表示汽車的name. 根據(jù)這個(gè)類創(chuàng)建一個(gè)名為car的實(shí)例,先通過屬性直接打印其兩個(gè)屬性,再調(diào)用上面的兩個(gè)方法。 2. 5輛汽車: 根據(jù)在練習(xí)1而編寫的類創(chuàng)建5個(gè)實(shí)例,并對每個(gè)實(shí)例調(diào)用方法show方法。 3. Pig: 創(chuàng)建一個(gè)名為Pig的類,其中包含屬性name和weight 定義一個(gè)名為show()方法,打印Pig的基本信息; 再定義一個(gè)名為run() 的方法,打印:'XX: 沒吃過豬肉,讓你看看豬跑!'。 創(chuàng)建多個(gè)表示不同豬的實(shí)例,并對每個(gè)實(shí)例都調(diào)用上述兩個(gè)方法。 4 就餐人數(shù): 在為完成練習(xí)1的Car類中,添加一個(gè)名為number_of_people的屬性,并將其默認(rèn)值設(shè)置為0。添加一個(gè)名為max_people的屬性,表示車上最多可以有幾個(gè)人。修改相應(yīng)的構(gòu)造方法,傳入max_people的值。 添加一個(gè)名為set_people() 的方法,它讓你能夠設(shè)置車上的人數(shù),但是不能超過max_people的限制。 添加一個(gè)名為increase_people()的方法,每次調(diào)用這個(gè)方法就會讓車上的人數(shù)加1,但是不能超過max_people的限制。 添加一個(gè)名為reduce_people()的方法,每次調(diào)用這個(gè)方法就會讓車上的人數(shù)減少1,但是最多減少為0. 根據(jù)這個(gè)類創(chuàng)建一個(gè)名為car的實(shí)例,先通過屬性直接打印其兩個(gè)屬性,再調(diào)用上面的兩個(gè)方法。;打印有多少人在車上,然后多次調(diào)用以上3個(gè)方法,并打印車上的人數(shù)。

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') } function initGt() { var handler = function (captchaObj) { captchaObj.appendTo('#captcha'); captchaObj.onReady(function () { $("#wait").hide(); }).onSuccess(function(){ $('.getcheckcode').removeClass('dis'); $('.getcheckcode').trigger('click'); }); window.captchaObj = captchaObj; }; $('#captcha').show(); $.ajax({ url: "/login/gtstart?t=" + (new Date()).getTime(), // 加隨機(jī)數(shù)防止緩存 type: "get", dataType: "json", success: function (data) { $('#text').hide(); $('#wait').show(); // 調(diào)用 initGeetest 進(jìn)行初始化 // 參數(shù)1:配置參數(shù) // 參數(shù)2:回調(diào),回調(diào)的第一個(gè)參數(shù)驗(yàn)證碼對象,之后可以使用它調(diào)用相應(yīng)的接口 initGeetest({ // 以下 4 個(gè)配置參數(shù)為必須,不能缺少 gt: data.gt, challenge: data.challenge, offline: !data.success, // 表示用戶后臺檢測極驗(yàn)服務(wù)器是否宕機(jī) new_captcha: data.new_captcha, // 用于宕機(jī)時(shí)表示是新驗(yàn)證碼的宕機(jī) product: "float", // 產(chǎn)品形式,包括:float,popup width: "280px", https: true // 更多配置參數(shù)說明請參見:http://docs.geetest.com/install/client/web-front/ }, handler); } }); } function codeCutdown() { if(_wait == 0){ //倒計(jì)時(shí)完成 $(".getcheckcode").removeClass('dis').html("重新獲取"); }else{ $(".getcheckcode").addClass('dis').html("重新獲取("+_wait+"s)"); _wait--; setTimeout(function () { codeCutdown(); },1000); } } function inputValidate(ele,telInput) { var oInput = ele; var inputVal = oInput.val(); var oType = ele.attr('data-type'); var oEtag = $('#etag').val(); var oErr = oInput.closest('.form_box').next('.err_txt'); var empTxt = '請輸入'+oInput.attr('placeholder')+'!'; var errTxt = '請輸入正確的'+oInput.attr('placeholder')+'!'; var pattern; if(inputVal==""){ if(!telInput){ errFun(oErr,empTxt); } return false; }else { switch (oType){ case 'login_mobile': pattern = /^1[3456789]\d{9}$/; if(inputVal.length==11) { $.ajax({ url: '/login/checkmobile', type: "post", dataType: "json", data: { mobile: inputVal, etag: oEtag, page_ur: window.location.href, page_referer: document.referrer }, success: function (data) { } }); } break; case 'login_yzm': pattern = /^\d{6}$/; break; } if(oType=='login_mobile'){ } if(!!validateFun(pattern,inputVal)){ errFun(oErr,'') if(telInput){ $('.getcheckcode').removeClass('dis'); } }else { if(!telInput) { errFun(oErr, errTxt); }else { $('.getcheckcode').addClass('dis'); } return false; } } return true; } function errFun(obj,msg) { obj.html(msg); if(msg==''){ $('.login_submit').removeClass('dis'); }else { $('.login_submit').addClass('dis'); } } function validateFun(pat,val) { return pat.test(val); }